Afterworld-Releasefenster und Roadmap
Was Lind wirklich zu Timing, Diaries und der Alpha gesagt hat.
Afterworld hat kein Steam-Datum. Es hat jetzt ein negatives Datum: laut einem Gamescom-Briefing, berichtet von heise am 27. August 2026, sagte Dan Lind, das Projekt sei noch in Alpha und erscheine in diesem Jahr nicht. Das ist der wichtigste Kalendersatz seit der Ankündigung. Diese Roadmap existiert, damit „coming soon“ nicht als „Weihnachten 2026“ gelesen wird. Das Spiel kommt noch. Es ist nicht draußen. Kauft noch keine GPU dafür.
Schwester-Recap: die Ankündigung. Designertext: Dev Diary 1. Eltern: Neuigkeiten-Hub. Praktischer Klick: Wishlist-Checkliste.
Bestätigte Timeline
- 21. August 2026 — Paradox teast „What is happening across the Paradox Universe?“ für den 25.
- 24. August 2026 — Forumfilter und Discord nennen Afterworld einen Tag zu früh.
- 25. August 2026 — Opening-Night-Live-Trailer, Steam-Seite, Dev Diary 1. Lind verspricht Diary zwei nächste Woche, am Dienstag, 1. September 2026, „zum Teil der Welt von Afterworld“, plus Turns-Erzählung und Newsletter-Comic The Report.
- 26. August 2026 — FGS-Gamescom-Interview: Koop, kompetitives Mehrspieler, Mod-Tools, „hoffentlich vor der echten Apokalypse“ als Witz statt Datum.
- 27. August 2026 — heise berichtet das Briefing: ein Button am Start, Stellaris-artige Kartenschlachten, Alpha, kein Release 2026.
Was „nicht dieses Jahr“ heißt und nicht heißt
Es heißt: erwartet keine 2026-Schachtel. Es bestätigt nicht 2027. PDS-Produktionen rutschen. Diaries füllen 2026. Ein Playtest kann vor einem Storedatum kommen. Dieses Wiki erfindet kein Quartal. Wenn Steam „To be announced“ ändert, druckt diese Seite den neuen String am selben Tag.
Alpha heißt auch: das B-Roll ist Arbeit in progress. UI, Kampf und Ursprungszahl können sich noch bewegen. Die Vorschau sagte das schon. Das Briefing hat den Kalender ehrlich gemacht.
Worauf im September achten
Dev Diary 2 (1. September 2026) — als Welt-Diary angekündigt. Karte, Turns, Lore, vielleicht eine benannte Region. Wenn es landet, bekommt es eine eigene Seite neben Dev Diary 1 und erzwingt Edits an Karte und Ursprüngen, falls ein dritter Start genannt wird.
Creator-Hands-ons — One Proud Bavarian sagte, ein tieferer Stockholm-Eindruck folge am 1. September. Behandelt Creator-Posts als Farbe, bis sie einem Diary entsprechen. Community-Links listet Videos, wenn wir sie einbetten.
Zugänglichkeit und „ein Button“
Linds Briefing-Satz: ein Paradox-Spiel mit nur einem Button am Start. Zusammen mit dem Store-Satz „leicht zu lernen, schwer zu überleben“ ist das der Onboarding-Pitch. Es ist kein Tastenschema. Es gibt immer noch keine Tastenkürzel-Tabelle. Siehe Einstieg und Spielablauf. Hardware bleibt TBC auf Systemanforderungen.
Wie dieses Wiki die Roadmap nutzt
Jedes künftige Diary, Playtest, Spec-Sheet oder Datumswechsel wird ein Kind von Neuigkeiten und ein Patch der Systemguides. Wir füllen diese Seite nicht mit Fake-Meilensteinen. Die Live-Liste ist absichtlich kurz: Ankündigung, Diary eins, Briefing, Diary zwei wenn es existiert.
Wenn ihr eine Koop-Gruppe sammelt, schickt diese Seite und Mehrspieler, damit niemand ein LAN 2026 plant. Wenn ihr den Pitch mit anderen PDS-Spielen vergleicht, nutzt das Vergleichstool.
Bis Steam ein Fenster druckt, ist die richtige Verbraucheraktion immer noch eine Wishlist, kein Kalender für einen Monat, den Paradox nicht genannt hat.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu Afterworld vor dem Start.
Wann kommt Afterworld raus?
Unbekannt. Lind sagte, es erscheine nicht 2026 und sei noch Alpha. Verfolgt diese Seite und Neuigkeiten.
Gibt es einen Playtest?
Nicht angekündigt. Wishlist über die Checkliste, damit ein Steam-Playtest-Ping euch erreicht.
Wann ist Dev Diary 2?
Lind hat es auf Dienstag, 1. September 2026 gelegt, Welt-Fokus. Es bekommt eine eigene Seite neben Dev Diary 1.
Heißt „nicht dieses Jahr“ 2027?
Kein Jahr bestätigt. Behandelt ein Briefing nicht als Lieferfenster. Siehe die Vorschau.